26/12/2015
- Añadido habilidades: absorción de energía, golpe al suelo
- Añadido Jefe(boss) Klumox y versión final Klumox Supremo
- Añadido estado «Noqueado» causado por «golpe al suelo»
- Añadido HUD de HP, MP, Exp y Nivel navegando por el mapa
- Añadido nuevo HUD durante batallas
- Añadido HUD mostrando los items conseguidos navegando por el mapa
- Añadido puzzle de saltos en el mapa demo
- Añadido enemigos visibles
- Añadido los enemigos te siguen para comenzar batalla
- Añadido probabilidades de conseguir artículos consumibles de enemigos comunes
- Corregido que los enemigos no desaparecían del mapa al morir
- Corregido que los enemigos una vez muertos, podías recomenzar otra batalla
- Corregido optimización de tamaño de la compilación
- Corregido puzzle sin solución debido a error del mapa
- Quitado sistema de límite de visión hasta ser corregido
- Quitado sistema de eventos comunes al morir un enemigo ya que morían todos los del mapa
- Quitado Puzzle con saltos en diagonal, ya que no funcionaba
23/12/2015
- Añadidos pociones de recuperación de HP y MP, pequeñas, medianas y grandes.
- Añadidos 12 armas, 6 tipos diferentes(hacha, espada, guante, arco, libro, bastón)
- Añadido 3 sets de armadura(pesada de hierro, ligera de cuero y mágica de terciopelo)
- Añadido 5 accesorios( 2 anillos, 2 collares y un brazalete)
- Añadido 4 estados :
1) guardia baja: quita 30% defensa mágica al enemigo
2)parálisis: deja incapacitado por 1, 2 o 3 turnos al enemigo, 45% de que entre
3)desconcentración: quita 10% mp máximo, 10% ataque mágico y 10% defensa mágica
4)fenix: aumenta 500% HP máximo y 500% MP máximo(habilidad TOP) - Añadido 3 enemigos (Rata, Slime y Minotauro)
- Añadido 2 tropas (conjunto de enemigos en grupo: 4 Ratas, 2 Murciélagos)
- Añadido 4 artículos consumibles (alcohol, antídoto, poción de concentración y pergamino de escape)
- Añadido 4 habilidades (drena vida, absorción de energía, curación total y Llamarada)
- Corregido: al ser golpeado, curaba 10 puntos de maná(Ya no cura)
- Corregido: bloques del mapa podían ser atravesados con Ctrl
- Corregido: en una batalla, «Adaly» aparecía arriba de la pantalla, y no en el centro
- Corregido: Las habilidades estaban todas aprendidas al comenzar
- Corregido: No podía equiparse armas
- Corregido: Al comenzar aparecían items, ahora debes conseguirlos
- Quitado: bloque de vacío porque sacaba vida al estar cerca
- Quitado: estado de Revivir porque curaba al enemigo
Mapa para la primer demo será en un área de lava.
21/12/2015
Posibles modificadores en jugabilidad: visión limitada, habilidad de salto y sistema de eventos El desarrollo comienza con Adaly, por haber ganado la votación con el 39% de los votos totales.